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OpenGL 3로 Polar Grid 구현

공대 아로마 2024. 7. 24. 16:16

 

[용어 및 개념 정리]

- Polar Coordinate System (극좌표계): 평면 위의 위치를 각도와 거리를 써서 나타내는 2차원 좌표계 (출처: 위키백과)

- 점의 표시: 반지름(r)과 각(θ)으로 표현.

- 직교 좌표계(Cartesian Coordinate System, 데카르트 좌표계)를 극좌표계로 변환하는 방법은,

r = √ ( x2 + y2 )

θ = tan-1 ( y / x )

이 식을 통해 풀면 된다.

 

 

[구현하기]

위와 같은 좌표는 흔히 볼 수 있는 직교 좌표계이다.

 

이것은 직교 좌표 대신 polar 방식으로 grid를 그린 것이다.

이 방식은 원점에서부터의 거리를 바로 알 수 있다는 장점이 있다.