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[OpenGL 3] 그림이 왼쪽 아래에만 그려질 때 해결 방법 / viewport 위치 이상할 때

크로스플랫폼 개발을 하고 있는데, 문제가 OS마다 다르다. 그 중 하나가 macOS에서 갑자기 왼쪽 아래쪽에만 viewport가 나타나는 현상이었다. 4.3 - Why is my output in the lower-left corner of the window? You are passing the window size, which is in screen coordinates, to glViewport, which works with pixels. On macOS with a Retina display, and possibly on other platforms in the future, screen coordinates and pixels do not map 1:1. Use the framebuffer s..

etc. 2020.11.09
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컴공 나온 공대 아로마의 개발 & 일상 이야기

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